三 次 元 画 像 の 種 類 |
主 な 特 徴 |

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20万分の1シームレス地質図 [松浦半島付近の例]
- カシミールDは北海道から沖縄県の先島諸島まで整備されている20万分の1 シームレス地質図を利用できます。
- 三次元画像(鳥観図)を作成できるカシバードでも,シームレス地質図を利用することができます。
- 使用可能なシームレス地質図は,256ピクセル×256ピクセルの「ラスタタイル」です(ベクタタイルには対応不可です)。
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地質図幅 [5万分の1地質図幅 「立山」の例]
- カシミール3Dは,下記仕様で公開されている全ての地質図幅を利用できます。
- 三次元画像(鳥観図)を作成できるカシバードでも,下記仕様の全地質図幅を利用することができます。
- 使用可能な地質図福は,256ピクセル×256ピクセルの「ラスタタイル」です(ベクタタイルには対応不可です)。
- 地質図幅の種類は「5万分の1」,「7.5万分の1」や「20万分の1」などがありますが,国内の全てがカバーされているわけではありません。 具体的な地質図幅名については
産総研のウェブサイト で公開されています。
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火山地質図 [5万分1の富士地質図の例]
- カシミール3Dは,下記仕様で公開されている全ての火山地質図を利用できます。
- 三次元画像(鳥観図)を作成できるカシバードでも,全ての火山地質図を利用することができます。
- 使用可能な火山地質図は,256ピクセル×256ピクセルの「ラスタタイル」です(ベクタタイルには対応不可です)。
- 火山地質図は,全ての火山について整備されているわけではありません。
具体的な火山については 産総研のウェブサイト で公開されています。
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都市圏活断層図 [1:25,000活断層図「谷汲」の例]
- カシミール3Dは,下記仕様で公開されている全ての都市圏活断層図(全国一葉) を利用できます。
- 三次元画像(鳥観図)を作成できるカシバードでも,都市圏活断層図を利用することができます。
- 使用可能な都市圏活断層図は,256ピクセル×256ピクセルの「ラスタタイル」です(ベクタタイルには対応不可です)。
- 都市圏活断層図は,国内の全てをカバーしているわけではありません。
具体的な断層図については 国土地理院のウェブサイト で公開されています。
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治水地形分類図 [石狩川中流域の例]
- カシミール3Dは,下記仕様で公開されている全ての都市圏活断層図(シームレス) を利用できます。
- 三次元画像(鳥観図)を作成できるカシバードでも,治水地形分類図を利用することができます。
- 使用可能な治水地形分類図は,256ピクセル×256ピクセルの「ラスタタイル」です(ベクタタイルには対応不可です)。
- 治水地形分類図は,国内の全てをカバーしているわけではありません。
具体的な場所(河川名)については国土地理院のウェブサイト で公開されています。
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古地形図(今昔マップ on the Web)[京阪神圏 1/2.5万古地形図(1922年~1923年)の例]
- カシミール3Dは,下記仕様で公開されている全ての古地形図(地方ごとにシームレス) を利用できます。
- 三次元画像(鳥観図)を作成できるカシバードでも,古地形図を利用することができます。
- 使用可能な古地形図は,256ピクセル×256ピクセルの「ラスタタイル」です(ベクタタイルはありません)。
- 古地形図は,国内の全てをカバーしているわけではありません。
具体的には今昔マップ on the Web のウェブサイト で公開されています。
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自作ラスタタイル [2021年7月熱海土石流の例]
- カシミール3Dでは,「Google Maps」に使用されている下記仕様のラスタタイルも利用することができます。
- 三次元画像(鳥観図)を作成できるカシバードでも,自作ラスタタイルを利用することができます。
- 使用可能なタイル画像は,256ピクセル×256ピクセルの「ラスタタイル」です(ベクタタイルはありません)。
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ビットマップ地図の作り方とセットアップ方法も記載
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自作ビットマップ地図画像 [地すべり地形分布図の例]
- カシミール3Dでは,ビットマップ形式で保存された地図画像(ラスタイメージ)を利用することができます。
- 三次元画像(鳥観図)を作成できるカシバードでも,ビットマップ画像を利用することができます。
- 使用可能な地図画像は,Windows形式,解像度は24bitで非圧縮のものです。
- 注 防災科学技術研究所から,「地すべり地形分布図」の「ラスタタイル(WMTS)」が公開されています。
Google Mapsなど一般的なWeb-GISブラウザでは表示できるのですが,カシミール3Dでは動作が不安定の上,タイル画像の品質が良くありません。
事務局では,一度ビットマップ画像に変換してから三次元可視化処理を行っています。
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